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据了解,FingerAngle可以通过检测用户手指的触摸角度来轻松完成一些操作。比如,如果你将自己的手指放在屏幕上进行转动,FingerAngle内置的算法就能够检测到这一动作,并给予相应的反馈。
开发方表示,FingerAngle技术对于诸如苹果手表或者Android Wear这些屏幕空间非常有限的设备来说非常有用。同时,这一触控方式对于一直严重依赖于设备内置加速器、陀螺仪实现操控的移动游戏领域也将带来革命性的变革。
值得一提的是FingerAngle技术的最大优点是无需像苹果那样开发特殊的屏幕硬件来进行支持,而是通过系统软件优化推送便可实现,成本大大缩减。